Quartier 3, destruction totale
Auteur : Jennifer Haley
Date de publication : 2012
Éditeur : Éditions espaces 34
Nombre de pages : 126
Résumé du livre
Un groupe d’adolescents tentent d’atteindre le dernier niveau dénommé « La Maison Finale » d’un jeu vidéo se déroulant dans une réalité virtuelle, « Le Quartier ». Ce dernier, situé dans une banlieue américaine, à l’identique de celle dans laquelle vivent réellement les joueurs, est habité de zombies que les joueurs doivent éviter ou tuer pour progresser de niveau en niveau. Mais, petit à petit, on découvre que les actions destructrices des joueurs, happés par les événements virtuels auxquels ils participent, troublent le calme apparent de la banlieue et que les relations entres les jeunes et les adultes, perdus dans un monde réel déconnecté des valeurs humaines, se détériorent. Jennifer Haley rend poreuse la frontière entre la réalité et l’univers du jeu. Ainsi, si la pièce, à l’exception d’une seule scène, se déroule dans l’univers « réel » habité par les parents et les adolescents, il est constamment fait référence au jeu, par le biais des « soluces » ou « solutions du jeu ». L’auteur propose une réflexion qui, au delà de la perception que l’on peut avoir des pratiques de jeux, pose la question des liens entre réel et virtuel, mais aussi entre représentation du virtuel et le virtuel du théâtre.