Le film de fiction en prise de vue réelle à 360°
Auteur : Sylvain Marotte
Date de publication : 2021
Éditeur : Université du Québec à Chicoutimi
Nombre de pages : Non disponible
Résumé du livre
Dans le contexte actuel de la création, relativement à la réalisation d'expériences immersives pour des dispositifs en dôme intégral, ce mémoire pose la question suivante: quelles sont les conditions de possibilité du cinéma en prise de vue réelle pour un dispositif a 360°? La réflexion soutenue tout au long de cette recherche est le fruit d'une pratique artistique qui s'échelonne sur plus de quinze ans et dont les créations qui en découlent servent à son analyse. Cette praxis - théorie imbriquée dans la pratique - examine les problèmes liés à la création cinématographique en prise de vue réelle pour des dispositifs de spatialisation. Les enjeux soulèves traitent à la fois des connaissances acquises par la pratique (savoir-faire du réalisateur), et celles issues des études cinématographiques, selon un cadre théorique adapte à l'objet de recherche. Ceci afin de développer une meilleure compréhension des stratégies de création menant à la réalisation d'expériences immersives en prise de vue réelle. Il s'agit d'une réflexion qui s'inscrit dans le champ de la recherche-création, plus spécifiquement celui de la practice-based research et qui met en relation les différents modes d'acquisition de connaissances. Cette démarche de recherche vise à répondre à deux objectifs interreliés. Il s'agit d'abord de revisiter les notions associées à la prise de vue réelle pour un dispositif a 360°. Puis, d'utiliser ces notions en guise de cadre d'analyse pour une série de projets et par cette analyse, faire un retour critique sur ces mêmes notions.