Graphics Programming with Direct3D

Graphics Programming with Direct3D

Auteur : Rob Glidden

Date de publication : 1997

Éditeur : Addison-Wesley Developers Press

Nombre de pages : 467

Résumé du livre

This is a must-have guide for programmers interested in moving to 3D on the Windows platform. Graphics Programming with Direct3D is a tutorial and reference for developing 3D applications. Using Microsoft's emerging 3D standard, Direct3D, it shows how to build real-time 3D graphics applications and includes unique coverage of 3D behaviors, the hottest topics for graphics programmers.

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